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文字作品游戏化改编的使用边界及著作权保护路径

2026-05-21 19:00来源于 知产财经
伴随网络游戏产业蓬勃发展,知名作品如小说、动漫、电影、电视剧等与游戏的联动,持续给行业带来新机遇,“二创”也使得家喻户晓的老作品迸发新的生命活力。“还原”加“创新”的改编潮已持续多年,知名IP市场授权价格水涨船高。行业内大量游戏产品,或未经授权改编使用知名IP,或借助技术与媒体通过知名IP引流传播,轻易获得高额收益。在此背景下,本文仅针对游戏对文字作品的改编使用行为,从“新旧表达”识别、“实质性相似”裁判标准的实务争议,以及知名作品元素未经授权使用时相关权利主体维权资格的正当性判定等角度,探讨文字作品作为游戏改编源的使用方式及保护路径。
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